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指導者解説 ユニット解説 総評 間違い指摘など長文歓迎 [部分編集] 指導者解説 名前 志向 固有志向 解説 てゐ 帝国主義組織 てゐに「悪戯」(生産直後からレベル2) どこぞのレポでもあったが、帝国主義と組織は相性がよい。裁判所が半額なのもあるが、高難易度では、都市数が増えると、公民維持費が非常に高くなるためだ。実はこの固有志向はかなり強力な部類。運にもよるが、攻撃志向がなくなった分くらいはカバーしていそうな気がする。少なくとも組織よりは全然使える。 蓬莱山輝夜 カリスマ防衛 +100%:永遠亭 東方ユニットで無双するための志向。惜しむらくは、永遠亭の指導者であるということだろうか。うどんげは現状だと、コンバットでかなり頼れる部類のユニットであるのは違いないのだが・・・~の生産加速という固有志向の中では、割と使える部類かもしれない。永遠亭強いし。 メディスン・メランコリー 組織拡張 メディスンに無償の昇進「スーさん」(戦闘力+1,CAL+1) 拡張持ちの指導者が少ない割りに、最初から最後まで不足しがちな衛生が増えるのはありがたい。組織のおかげで広い領土の維持もしやすく、全体的に統治はしやすい。とはいえよく言えば万能、悪く言えば器用貧乏なので、内政なり戦争なりでがんばる必要がある。固有志向でユニットのメディスンがちょっと強くなる。良く見るとグラフィックにもスーさんがついている。AIとして出てきた場合、酒を合わせておけばすぐに仲良くなれる。コンパロ~。 八意永琳 哲学カリスマ +50%:病院 このMODでは最高クラスの志向の組み合わせ。えーりん本気出しすぎ。密室があるので、金融だったらもっと恐ろしかったが、この辺が実力者の余裕というものだろうか。固有は本当にオマケ。これが水道橋だったら・・・ 鈴仙優曇華院因幡 創造金融 首都建設時に無償の建造物「月兎遠隔催眠術」(敵の厭戦感情+20%) どこぞのオレンジ公と同じ志向。どうみても新参ホイホイです、本当にありがとうございました。固有は味方にすると頼りない、敵にするとうっとおしい。ゼウス像だってそういう遺産だから仕方ない。 [部分編集] ユニット解説 名前 解説 てゐ 東方ユニットの戦闘力が大分平均化されたため、現状では結構戦える部類に入る。素の能力でかなりのボーナスがついてるので、一般兵相手には大分強い。スキルもそこそこ使えるので、コンバットでもそれなりに活躍できそう。固有志向のは鬼。このスキル、リプレイ博物館より強いんだぜ。あちらはCAレベルや速度による補正を受けるが。スペカによる移動力強化は大分マイルドになった。とはいっても、撤退+50%はかなり強力。生きていれば、えーりんがすぐに回復してくれる。そんなのなくたって消えない昇進だし、強いのだろうが。Exスペルの儲け話はスパイや技術者の雇用枠も増える。つまり指導者えーりんで儲け話に乗れということだろう。その都市だけ擬似的にカースト制状態になれるので、奴隷制と専門化経済がある程度両立できるのもポイントPhはおまけ。でもスペルルート行ったならとっといて損は多分無い。CAレベルが上がればそこそこ削れるようになるし、スパイより手軽。カノン連れて行けばいいとか言うな。 蓬莱山輝夜 メディスン・メランコリー 固有志向でスーさんが一緒になると戦闘力とCAレベルが1ずつ上昇する。効果としては地味だが、特に序盤だと割りと大きなボーナス。スキルを取るとなにやら色々と効果がつき、昇進一つ分としてみるならば非常に高性能。5~10%程度だが衛生兵の真似事もできるので、とりあえずとっておけというスキル。スペカは一見すると地味に見えるが、最大で相手の戦闘力を60%も減らすことが出来る。これはマスケでライフルがなぎ倒せる補正。永遠亭メンバーの中ではほぼ唯一の攻撃系スペカであり、デススタックの相手や急な防衛戦に大活躍できる。ターンが経過すると少しずつ毒が抜けていってしまうが、その分ダメージをくらっているはずなのである程度の持続性もある。ちなみに中立相手にも効果がでるので、AI同士の戦争なんかでもこっそりと支援が出来たりする。Exスペルでは衛生資源が増える。指導者もメディスンなら最大で衛生ボーナスが+4まで行き、工業化を後押ししてくれる。とはいえあまり頼りすぎると都市から移動させたくてもさせられない事態になる。Phanスペルは4種類の毒のそれぞれで成功判定があり、高CAレベルになればどれか一つくらいはつくようになる。うまく使えれば中々に便利なのだが、見方にも被害が及ぶので注意が必要。まだ幼い子なのでしょうがないね。 八意永琳 スキル、スペカ、スペル、ほぼ全部回復。スキルとPhanスペルの効果が似ていてどちらを使うかで迷うが、操作的な意味で楽なのはスキル。CAレベルがある程度以上になったり、こまめにスペルを使える状況ならPhanスペルで回復した方がいいかもしれない。呪文志向があれば両方とれるが、永遠亭には呪文志向持ち指導者は居ない。残念。通常のベホマ将軍の回復力が25%であることを考えれば、えーりんの回復力は相当に強力。ベホマと合算されるし。スペカの蓬莱の薬はアイテムなので、スペカ使用後に必要なユニットが拾う必要がある。マルチなんかだとスパイにごっそり拾われてしまったりするので注意が必要。CAレベル12の薬を飲むと不死身の昇進がつく。これで蘇ったユニットは未行動の状態なので、カノン突撃→復活→突撃というほとんどダメージ系スペカみたいな使い方も可能。永遠亭脅威の行軍力の秘訣はここにある。自分が本気で戦わずにサポートというのは、確かにらしいといえばらしい。副次的損害なんかの都合で、不死身持ちユニット一人>不死身無しユニット二人なことが多い。Exスペルでの研究所も衛生が増えるため、不幸を気にせずガンガン立てていきたい。不幸に関してはわりと対処法があるのだが、衛生の対処法は結構限られてる。マルチの場合、お金に困ったら他国に研究所売るなんてことも出来る。実際にやれるかどうかは外交力次第。 鈴仙優曇華院因幡 スキルは完全に防衛専用。特化しているだけに、篭城戦には強い。そのため侵攻用に使う気になれず、ひとり都市でお留守番してることも少なくない。泣くなうどんげ、姫様も多分居るぞ。スペカは敵の大スタックにうちこめば、しばらくの間右往左往する様子が楽しめる。正直使ってもあまり楽しくない。でも使われた側はむちゃくちゃうざい。AI相手に使っても楽しくないとするならば、これはもうマルチでやるしかないよね!Exスペルはちょっとした聖都収入くらいにはなる。画面に収支が表示されないので注意。自分にもメリットがあるが、相手にもメリットがあるので使う相手はよく考えよう。他チームの都市でしか使えないので、チーム戦で見方のメンバーの都市に建てることは出来ない。割と序盤から使うことができ、それなりの収入になるのでそこそこうれしい。Phanスペルは宇宙船勝利専用。これのおかげでなんとか宇宙船文明の座を守れている永遠亭。それにしても火薬の時代に宇宙船を夢見るってどれだけ先見の明があるのやら。ちなみに、その時代から人類は月に行くことを夢見ており、人を大砲でぶっ飛ばしていた(らしい) [部分編集] 総評 固有テクを研究することで大商人と大技術者がもらえるのは素直にうれしい。いつでも有用なこの二人。 全体的に素直にうれしい建造物が多く、最初から資源が3個も手に入る無名の丘や、商業が25%も増える薬売りなどなど。 東方ユニットたちは基本的にひきこもり推奨な効果ばかりで攻めるにあまり向かず、ユニットごとの連携もとりづらい。 とはいえ本気で篭城すればマルチで紅魔館の攻撃をしのぎきれるくらいにはなる。 シングルだとぬくって引きこもって宇宙に飛んでいくのが文明的にはあってるのかもしれない。 侵略には向かないと書いたが、別に防衛の方が向いているという意味なので普通に侵略戦争も出来る。 特にえーりんとてゐのおかげで損耗率を低く低く抑えることができるので、長期の遠征行軍力はかなりのもの。 文明のコンセプトとしては宇宙船向けのはずなのだが、神社がインターネット独占+霊夢の住吉三神のおかげで宇宙船レースでも微妙になった。 それどころか、地上の密室があるにもかかわらず、OCCでも神社(というかこーりん)の方が強いような・・・? というかむしろOCCでは地上の密室は使えない。経済体制なので環境保護主義と被ってしまい商業+100%をまったく生かすことが出来ない。 いやこれは小屋OCC始まったフラグなのか? 宇宙船レースでは可哀そうな感じが漂っているが工業化までの研究力は地上の密室があるおかげでぶっちぎり。 商業+100%は寺子屋やらケロちゃんやらじゃそうそうひっくり返すことはできない。 たとえ首領強化モードであろうとも、同数のチーム戦でOCCやって密室OXグローブ座やれば勝てるんだぜ? 間違い指摘など長文歓迎 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ここでは大雑把にアイテムの解説をしていきます。目指せ青4回攻め! どんどん思うこと追記していってください。 回復系 P20(15) P40(20) P60(10) P80(8)PMAX(1) PSP(1) マジポ(1) エナドレ(2) H100(3) H200(1) 攻撃系 F(20) MF(15) T(15) MT(10) 単M(3) MM(1)槍(1) 氷槍(1) エクス(2) ジャッジ(1)マジミサ(2) 10ミサ(1) マジホ(1) 変化系 M毒(2) Mスリ(2) Mパニ(2) Mショック(2)Mミニ(1) Mエレキ(1) Mチャーム(1) Mディレイ(1) 特殊 ハンター(1) ブライト(3) マップ(3) サーチ(3) テレポ(3) ダッシュ(1) Hup(3) Pup(3)スピup(2) スキップ(1) コンボ(1) ラックダイス(1) ポケ1(1) ポケ2(1) 装備 ロンソ(1) パワシ(1) マジR(1) トニR(1) リバR(1) ハンR(1) スノR(1) ガデR(1) モンス プーニャ(2) リザード(2) キーノ(2) キラービー(1) ザッソン(1)ホッピー(1) パックル(1) スケルトン(1) リックス(1) サキュバス(1)ケムンパ(1) ハット(1) スピット(1) ゴブリン(1) P20,P40 いらない子 P60 一部の黄色用 P80だと職業によっては余るのでこちらを P80 マジックリングと併用したい PMAX 結構重要 終盤で使えば、回復量200の場合は、他のポーションと比べて8枚もお得 PSP 神ポーション ハンターとの併用で最終回一つ下と最終回のコストを抑えられる マジポ PSPと同じくらい大事なポーション。平均使用可能回数は約3.66回 MRナシ 期待値E~220 MRアリ ~275 マホMRアリ ~330 青や強緑後攻めの場合は出来るだけもっていこう 開幕Gがいたときの対処にもなる H100 8betで回復量が100なので2枚お得。また、一々ポーションを使う手間が省けるので時間節約にも。無駄にしない目安として、lv35-40くらいから使うとよし H200 H100と同様お得。青城などではマジポと人気を二分する。MRなしならこちらがおすすめ。 エナドレ 使おうと思えば使える 重い黄色などでドラゴン相手に使えば8betで60回復+ダメ50回避でおいしいケースも 単F、単T いらない子 MF 黄色に緑に 1~3枚もっていこう MT 使用betが高いので乱発厳禁 エクスを成るべく使おう 単メテオ 打撃職以外はG対策にもっていくのもあり? 打撃職はもったいないので殴ろう。強いGがいそうならもっていこう Mメテオ 高い 使うならブライトとの併用は必須 重い青やブライト城に エクスプロージョン もっと初期で欲しいアイテム 囲まれたら惜しみなく使おう ジャッジメント 侍以外ではお供に必須のアイテム 侍はコンボとか足でも大丈夫 Mミサイル 通路で囲まれたときに使える 黄色にもっていくのもありかも? Mミサイル10 メテオもってくならこれで 殴ってる途中に挟まれりしたときに スピア系、チャージ いらない子 マジホ 多分ロンソより大事 MRかロンソとの併用で効果UP やっかいな敵が出る階(特に蛸、赤プリ)で打つと効果大 単変化 いらない子 マルチ変化 Mスリープ≧Mパニック>>Mショック Mスリープは逃げ用途 MパニックはGを殴らせたり 意外とディレイボムも使える ハンター 大事 レベル差の激しい城で使ったり、ビショを捕まえたい PSPと一緒に ブライト 祭壇の早期発見、仲間効率UP マップ 祭壇、階段特定に ブライトとマップは城によって使い分け ラス黄色攻めでよく使う サーチ 霧城なんかに テレポート 黄色城でのG対策に たまに強Gに挟まれるので スピードアップ 同上 コンボ Gを殴る、逃げる、祭壇駆け込みに使える。敵モンスは普通に沸くので注意 ポイズンと併用可 HPUP 意外と重要 HPダウンの黄色城、高階層や広い城でのTRとの併用に またPMAXの使用効果UP PUP 使い方で差が出る 目安はlv85,87,90で使用 86とかで使うと損する ロンソとの併用が望ましい ラックダイス 難黄色やレベル差の激しい城(LETTUCE,MIGHTY,STEAM,STORM,CORN,etc)でどうぞ 6を出すには気合が必要です コール+1 持込ばらまきの城で持ち込みに混ぜるとおk 不安定な城がちょっぴり安定 PROUD,BEGONIAなんかにもおすすめ 1階でアイテム回収→MR,マジホ召還 1階でG遭遇orピンチ→マジポ召還 などなど ロンソ lv0でケムンパなら打撃職なら二発でいける 三発なのは運が悪い 補正のきつい城にもっていくか、敵のレベルアップがゆるやかor激しいところで使おう パワシ 後攻め必須アイテム Gと殴りあうときに真価を発揮 ただ、盾補正が以外ときついのでpalmなんかにはもっていきたくない MR 最強?アイテム RISKYはロンソやパワシのみではいける気がしないが、MRならいける気がする不思議!? RR 装備がつきた時、ポケットが足らない時に 回復量は攻略としては優秀だが如何せんBET数が高い TR 序盤回復安定装置 無駄にしないように立ち回ろう 終盤は空気 スノーR 罠城必須アイテム これないとワトンでは詰みます 以外と地雷城でも使える HR 緑城以上ならどこにつけていっても得をすると思う 相手が攻めてくるところに置きましょう GR かなり役立つ G襲来に備える+階段、祭壇察知に 赤点滅が動かなかったら高確率で祭壇or階段 後攻めに 具体的な使用例↓ 小さい黄城、緑城での例。 MF×2、エクス×1、足×2、テレポ×2、P×80 序盤はなるべく殴り、レベルやケースバイケースで殴ったり逃げながらマルチを打ったり臨機応変な対応を。 足とテレポは強力です。Gを避けながら進むのに適してます。 小さい黄城なら1〜2分、小さい緑城なら2〜3分で落ちる場合も。
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[部分編集] 大商人経済 使用ゲーム Civilization4 MOD、担当勢力 Civ4 BtS 3.17(E)、カエサル(ローマ) 設定 難易度:天帝 標準群島 プレイ動画形態 実況プレイ動画(ネタあり) 投稿時期 2009年4月6日~2010年4月28日(完結、全20回) 関連タグ 【大商人経済】 【スパイ経済の人】 ニコニコ大百科 『大商人経済』 マイリスト Civilization4 大商人経済 備考 前作→スパイ経済、サラディン戦記 概要 civ4最高難易度「天帝」での実況プレイ。うp主はスパイ経済の人。 前回同様、正確には一度クリアしたプレイ動画に後から音声解説を加えた「アテレコ」動画である。 聞き取りやすい声と絶妙のノリは相変わらず。「ネタのデススタック」ぶりにも磨きがかかっている。 「ネタが多すぎてタグに困る動画」タグが付くことも。 コメント欄 名前 コメント
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ゲーム人生日記「混沌創世記」動画編xxxx 知っていてやる密サク 密サクxxx x/x 録画日 20xx/xx/xx 内容・詳細・解説 対応ブログ記事(今回の詳細・感想) xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 動画まとめウィキ(企画のルール・他の動画など) xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 密室のサクリファイス D3P D3パブリッシャー
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解説 主にwiki内で使われている略語・用語の意味を解説してます。 個人的な略語・用語も記入していただけると後の編集が楽になるかもしれません。 略語・用語 B1、B2、MB1、MB2、奥義1、奥義2 それぞれ魔力バースト奥義技1、2。 BD ブーストダッシュ。緊急回避とも言う。 BDA ブーストダッシュアタック。ヒットすると大仰け反りの効果。ガードブレイク効果もある。 CA チャージアタック(溜め攻撃)。上や↑等は飛ばす方向を示す。 CAC チャージアタックキャンセル。キャンセルする事により格闘の硬直を早く終わらせられる。 GB ガードブレイク。効果は大仰け反りと同様。砲撃系は6ヒットしないとダウンを取れないので注意。 JG、ジャスガ ジャストガード。効果は大仰け反り。 小仰け反り 格闘でのノックバック状態。遠距離なら1~2段目、中距離なら1~4段目、近距離なら1~6段目の仰け反り。 大仰け反り 格闘でのノックバック状態。遠距離なら3段目、中距離なら5段目、近距離なら7段目の仰け反り。 ダウン 魔力技2、CA等でのノックバック状態。ステップキーと格闘、シールド、魔力ボタンを押す事により早く起き上がれる。ダッシュボタンは起き上がり直後にBDに化けるので避けるのが吉。 技名の略語 SLB 高町なのはのスターライトブレイカー(魔力バースト奥義1) FB、FBL リナ=インバースのファイヤーボール。
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■クラブチャプター ミッション解説・攻略 『信用獲得』 クラブ 国連軍-1 クラブの2の捕縛 砲台の破壊 契約金$20,000 最初のミッションなのでかなり簡単。 クラブの2捕縛前に砲台を破壊してもOK。 クラブの2がいたところからでもピンポイントボムで砲台を破壊でき、無駄な戦闘を避けられる。 クラブの2が落とすLMGはなかなか使える武器です。好みでカービンと交換しよう。 『押寄せる波』 クラブ 韓国軍-1 反乱軍を撃退し、司令部の防衛及び友軍の士気を維持する。 契約金$55,000 反乱軍の攻撃は激しいので、手持ちの武器より銃座を使ったほうが良い。 場所の指示は 北→東→南→北 の順番。 北のポイントにはミサイルを装備したK966があるのでこれを使おう。歩兵には効果が薄いことに注意。増援が降りてきて厄介なのでトラックもちゃんと破壊しよう。 東と南には無反動砲があるので遠慮なく使わせてもらおう。こちらは歩兵にも効果絶大だ 防衛完了時に出現する援軍のK-60は着陸している間に奪う事ができる、移動手段にでもどうぞ。 『残党狩り』 クラブ マフィア-1 街の東にある反乱軍のトラックを奪取し、マフィアのガレージに運ぶ。 契約金 $30,000 ボーナス$10,000 (3つの機関銃座を破壊) まずは機関銃座を破壊する。 機関銃座と正面から撃ち合っても不利なので、側面もしくは後方に回り込もう。 銃座は手榴弾一発で破壊可能。 銃座の破壊が終わったら適当に敵兵を排除し、トラックを奪取してガレージに運びクリア。 ミッションクリア後下記の商品が追加され、ショップの利用が可能になる。 車両 K1025 SCOUT、セダンタイプ車両、マフィアテクニカルMG(ボーナス目標達成) 物資 国連軍サプライ、マフィアサプライ 支援 ピンポイントボム 『前哨基地』 クラブ 中国軍-1 子供記念館にある反乱軍前哨基地の破壊 契約金 $50,000 ボーナス$10,000/一棟あたり (兵舎の破壊 計4棟) 司令部の前にあるType89 APCに乗り込み子供記念館に向かう。 途中にいる中国軍兵士を轢き殺さないように慎重に運転すべし。 坂を上りきるところあたりに反乱軍兵士がワラワラしているので砲撃支援で吹き飛ばそう。 Type89は弾数が少なく、対歩兵戦向きではない。歩兵は轢き殺すか、降りて銃で撃とう。 兵舎はType89の砲撃4~5発で破壊出来る。 広場の奥に進みすぎるとRPGと大砲の砲弾が飛んでくるので遠目から撃つように。 弾が無くなったら落ちている車両用の弾薬で補給するかC4などで破壊する。 広場にある大砲は高威力なので、左右の赤い建物のバルコニーにいるRPG兵を殺し、 この大砲を使って兵舎を破壊するのも手。 また、警報塔(赤いランプが点灯してるやつ)を先に壊しておくと兵士が沸きにくい気がする。 最後に通信基地を砲撃やType89のミサイルなどで破壊しクリア。 ミッションクリア後ショップに、砲撃Iが追加される。 以上まで、必ず順番に受けないと話が進まない。『前哨基地』クリア後は各勢力の依頼を任意で遂行していく事に。 『地下網』 クラブ 国連軍-2 反乱軍のトンネルを破壊。 契約金$40,000 最初に無料支援としてピンポイントボムが2つ与えられるが、トンネルは3つあるので、ピンポイントボムで破壊出来なかったトンネルはC4で破壊して下さい。 トンネルが2つ並んでいるとこでトンネル同士の中間あたりにボムを落とすと、2つ同時に破壊出来る。 ミッションクリア後ショップに、クラスター・ボムが追加される。 『エージェント救出』 クラブ 韓国軍-2 韓国軍エージェントを発見し、司令部まで護送する。 契約金$55,000 韓国軍が用意した車両に乗り中国軍に偽装し、ピョンヤン空港に向かう。 3箇所表示されるマークの内のいずれかにエージェントがいるが、どこが正解かは毎回ランダムに決まる。 マークの上を通過すると調べた事になる。ヘリで屋根の上を通過した場合でも正解かどうか判定される。 警報が作動するとBJ2020 SCOUTとType 89 APCが出現し空港の警備が厳重になる。作動前に警報を破壊してしまえばいくら見られても発見された事にはならない。 帰り道は発見されたかどうかに関係なくナンボーと北ピョンヤンの南の橋が封鎖される。線路を通るか東ピョンヤンから迂回すればバリケードを無視できる。 バリケードと言っても通行可能なスペースはあるので敵対していなければそのまま通ってもいい。 救出後にピョンヤン空港入口に接近すると、フィオナにカイソンまで中国軍を連れてこないようにと言われるが特に追撃を受ける事はない。 クリア後ショップに、秘密工作サプライが追加される。 『密輸阻止』 クラブ 韓国軍-3 イチョンにあるミサイル発射台の破壊 クラブのキングを捕縛 契約金 キング捕縛$125,000/キング死亡$62,500 イチョンに着いたら東の丘に登り電波妨害車を破壊しサポートを可能にする。 ステルスボムでミサイル発射台を破壊。 撃ちもらした発射台はC4やRPGで破壊する。 また東側の発射台近くにいる対空車両を破壊しておくと次が楽になる。 基地内の敷地にヘリが3機置いてあるので一機を奪取し、残りは破壊しておく。 出現したマーカーの近くに行くとクラブのキングが出現する。ただしヘリに乗ったままでは出ない。 だがキングは必ず青い屋根の大きな建物の屋上に出現する。そこで、その屋上へ着陸してキングを出そう。 キング出現後スタングレネードを投げ気絶させて捕縛する。 その後少し待つと、キング脱出用のヘリが来る。 それまでに上記の手順を踏めておらず、キングがヘリに乗って逃げてしまうと任務失敗。 3機目に来るマークがついてるやつが脱出用。脱出用のヘリはキングの出現した屋上に着陸する。 他のヘリは多分護衛。任務完了まで破壊するたびに次が飛んでくる。 着陸後、兵士が1人降りてくるので安全のため倒す。 自分の乗ってきたMD-500ヘリと到着したMi-2ヘリを退ければ、抽出ヘリも屋上に呼べる。 なお、Mi-2ヘリはなかなかのレア度。 ミッションクリア後ショップに、ガンシップサポートが追加される。 『貨物輸送』 クラブ マフィア-2 中国軍が守る貨物をヘリでマフィアの倉庫に輸送。輸送後ヘリをマフィアに返却する。 契約金 $30,000 ボーナス$10,000 (中国軍将校を抹殺) ヘリはマフィアのMD530が用意されるので、それを使って貨物のある場所に向かおう。 貨物の近くに中国軍将校がいるので抹殺する。 友好度低下が気になる人は、北側の山の上からスナイプするかピンポイントボムを撃ち込めばバレなくて済む。 貨物の近くにある箱などを□ボタンで蹴って将校に当てて殺しても事故死扱いになる。 あるいは支給されるヘリを利用して、(すぐに飛び立てる状態で)将校を乗せる→すぐに降りる命令を出す(R2)→ヘリを飛ばす→将校落下死、なんて方法も。 他にも車に乗せて水の中にダイブさせたりと、友好的であるがゆえに処理する方法は多彩。 ピンポイントボムなどで貨物が壊れるとミッション失敗になるので注意。 貨物の横にはキャッシュが大量にあるので、中国軍将校と貨物に手を出す前に頂いておこう。 貨物を指定の場所に投下し、ヘリを返してミッションクリア。 ミッションクリア後ショップに、SUNGRI SCOUT、ボーナス目標達成で中国軍サプライが追加される。 ※TIPS 普通ならミッション完了直後にMD530は消えてしまうが、MD530を屋上ヘリポートに置いた状態で輸送を完了する (別のヘリを使用する・貨物を指定地点から外れた場所に投下後MD530をヘリポートに置き、貨物を殴打や車で押して投下地点に入れる、など) と、消えないのでミッション後も乗り回す事ができる。 (旧マーセナリーズWiki イヤ~ンH之介氏 一部改変) 『ワナ』 クラブ マフィア-3 クラブのジャックを捕縛 契約金 ジャック生存時$100,000/ジャック死亡時$50,000 ボーナス$30,000 (FROG-7搭載トラックを奪取しガレージに運ぶ) マフィアが用意したトラックにマフィアを乗せ、目的地サリウォンへ。 FROG-7の横に着いたら車を下り、反乱軍兵2人を倒そう。 マフィアが勝手にFROG-7に乗るがそのままにしておこう。 駅の北側にあるBMPを奪い、マークの付いた敵車両を3両破壊しよう。 その時ホームにある無反動砲に注意。BMPの砲で壊そう。 マーク付き車両を3両倒せばマフィアが自分でFROG-7を運転して行ってくれる。ハイジャックしてそのままプレイヤーが乗ってる車両も、処分した車両にカウントされる。 敵を掃討しジャックを捕縛しクリア。 ちなみに自分でFROG-7を運転してマフィアのガレージに持っていってもOK。 余談だが、マフィアが運転するFROG-7はピョンヤン市内中央の交差点で停止する。 レーダーから消えるくらいの距離まで離れるとボーナス達成となりFROG-7は消滅する。 ミッションクリア後ショップに、北朝鮮トラック、ボーナス目標達成で戦略ミサイルが追加される。 『暗殺計画』 クラブ 中国軍-2 ヘジュにいる3人のマフィア幹部を暗殺。全員暗殺後、中国軍幹部に報告。 契約金 $50,000 ボーナス$15,000 (一度もマフィアに発見されない) マティスには中々やりにくいミッション。 開始後目の前に置かれている秘密工作サプライの中からスナイパーライフルを取り出す。 ヘジュに着いたら巡回しているマフィアのピックアップトラックを奪取する。 銃座にマフィアが乗っていたら必ず降ろしておくこと。さもないと降りた途端に発見という間抜けなことになってしまう。 偽装が済んだら立入禁止区域に進入する。 まず最初は南側の川沿いにいる幹部から始末する。 川沿いギリギリに移動して、道路から見えない所で車を降りる。 幹部が近くにいすぎると発砲した時に気付かれるので、幹部が歩いて離れるのを待つ。 遠めからの狙撃なので当てずらいと思う。外した時は下手に動くと見つかりやすいのでしゃがんで待機し次のチャンスを待つ。 まれに幹部が入水自殺してくれることがありますw 次に東に移動し、道路を遮るようにある建物の所から真東にいる幹部をスナイプする。 徒歩で巡回しているマフィアが近くにいることがあるので、遠くに行くまで待ってから車を降りること。 最後の幹部は東にある山から西に向かって狙撃する。 かなり遠い所からの狙撃で、なおかつ間に木々があり邪魔になるので中々当たらないかもしれないが、根気良く撃つべし。 道路を巡回しているマフィアがいるので近くに来たときは撃つのを控える。 中国軍幹部に報告してミッション完了。 金はかかるが戦略ミサイルを使うのもあり。最初の南の幹部はヘジュ(中国軍側)の海沿い、立入禁止区域にギリギリ入らない所から護衛諸共抹殺できる。 次にそのまま海岸沿いを移動し東の幹部がギリギリ射程に入る場所(大きな岩がある付近)まで移動し要請、 屋根があるので即死しない事があるが崩落に巻き込まれて死ぬので大丈夫。 来た道を戻り立入禁止区域を脱出、最後の幹部は畑地から山を挟んで狙う。回避される事もあるがバレないので死ぬまで爆撃し続ければいい。 マティスであっても見つかる事はまずない。ただし、立入禁止区域内でヘリに乗り込むと周囲に誰もいないのに発見扱いになる可能性があるので注意。 マフィアに一度でも見つかるとボーナスは貰えないが見つかっただけでは友好度は落ちない。なので、見つかったら一回立ち入り禁止区域外に出て仕切り直せば良い。 見つかっている時に殺さなければ友好度は落ちない。 ミッションクリア後ショップに、車両用弾倉が追加される。 『新体制』 クラブ 中国軍-3 ナンボーにいる反乱軍部隊を排除 クラブのクイーンを捕縛 契約金 クイーン生存時$115,000/クイーン死亡時$57,500 まずはナンボーにいるマーク付反乱軍兵士6人を仕留めます。 どう殺しても問題ありませんが、個人的にはスナイパーライフルでやるのがお勧め。 (マーク付きは全員将校or重装兵の上、重装兵は建物の屋上に陣取っているため) 兵士を全員殺すと港にクイーンが現れ、BMPが港の入り口2箇所から現れるので適当に始末。港の中にもBMPが1両いるので始末。 クイーンを捕縛抽出してクリア。 クリア後ショップに、車両用リペアキットが追加される。 『タワー崩壊』 クラブ 国連軍-3(エース捕縛) 反乱軍の電波妨害車輌3台を破壊 クラブのエースを捕縛 契約金 エース生存時$150,000/エース死亡時$75,000 ボーナス 国連軍兵士及び装甲車(着陸地点の確保) 降下したら周りの敵を一掃する。AAランチャーを落とす敵がいるので取っておくと後で出てくるヘリの対処が楽になる。 置いてあるSungriに乗り偽装、T-54が巡回している南東の電波妨害車両に向かう。 T-54の後ろで車両を降り、機関銃手を殺してハイジャック。2人のRPG兵を砲撃で倒し、電波妨害車両を破壊。また偽装し、森の中にある電波妨害車両へ向かう。 一番最初に戦車砲で左右に2つあるグレネードマシンガンを破壊。電波妨害車両も破壊する。 最後の一つは屋根の上のRPG持ちの兵に注意しながら戦車砲で電波妨害車両を破壊しさっさと離脱。 T-54に乗っていればスナイパーライフル持ちの兵は気にしなくて済む。 3つとも破壊するとMi-35が出現するので、 最初にAAランチャーを拾っていればそれを使い、持っていなければ戦車砲で落とす。 ソン・タワーの下部にはグレネードマシンガンがあるので、偽装して近づいて始末するか、兵のいない裏側に回って排除しよう。 ヘリとビル周辺の敵兵を排除したら、バンカーバスターを使いビルを破壊する。 ビル正面からビル上部を狙うとうまく破壊出来る。 ビル破壊後エースが出てくるので、追いかけて捕縛。 ちなみに、捕縛時にMi-35がいる場合、何故か制空権確保が自動かつタダで発動して撃墜してくれる。 ボーナスミッションの着陸地点の確保は敵兵が死亡しないと成功にならない。捕縛した兵士が画面外になってしまうと消滅するので注意。 UH-60は着陸している間なら奪う事ができる。ただし、M1126 APCがサポートに表示される前に奪うと追加されなくなるので注意。 ※TIPS 着陸地点の確保場所に多数出現するMD500ヘリを強奪することが出来れば 対空兵装に乏しいこのミッションは成功したも同然となる。 着陸地点に向かう前にスナイパーライフルを持って行けば、成功率はグンと上がるはず。 ※TIPS 敵陣の真っ直中で戦闘を行うミッション、そのため四方八方から攻撃を受けることになる。 最も驚異なのは歩兵と戦闘中に死角から突撃してくる車両の轢き逃げ。 可能な限り道路の真中を移動することを避け、ビル際を移動するようにすれば射撃と車両の両方の驚異を低減できる。 開始直後周りにいる歩兵全滅させて、反乱軍車両で偽装。 スタート地点から西側に移動するとMD500攻が1機置いてあるのでこれをジャック。 市街地にいる電波妨害車両をミサイルで2機破壊したら、初期位置まで戻って弾薬補給。ヘリは置いていく。 Sungriをデリバーし、座席にC4を積んで偽装。 最初にヘリを奪った基地の近くにある森にいる電波妨害車両に車ぶつけるてC4爆破する。 バンカーバスターでタワー破壊し、Mi-35に攻撃される前にクラブを捕縛、抽出要請。 (マーセスレpart11(家庭用ゲーム版)318氏) ミッションクリア後ショップに、バンカーバスターが追加される。
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[部分編集] 後漢志 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5453202 使用ゲーム 三國志Ⅸ シナリオ・担当勢力 英雄集結 呂布軍 シナリオの設定 上級 討ち死にあり 動画形態 紙芝居多め 時々前後編分割 登録武将 東方Project ロックマンXモンスターハンターその他多数 史実武将の扱い 登録武将との絡みあり キャラブレイクあり 投稿時期 2008年12月05日~2010年5月3日(完結) 投稿者名 畠山 マイリスト 後漢志 関連タグ 後漢志 関連サイト 備考 顔グラが変わっている武将(例:高順、張遼etc...)は強めに強化 関連作品: 呂布の完全なる(?)抜擢教室 ストーリー ため息を吐く後漢の君主達。そんな時、何者かの声が夢を叶えさせてあげると言った。 私達の創った世界で―――そして後漢の武将達は落下していき、呂布が気がつくとそこは小沛だった・・・。 [部分編集] 主な変更点 ほぼ全ての兵法の熟練度増加 兵法の威力増加 兵法発動間隔が短くなり敵味方共に兵法使用しまくり 全陣形の性能変更 全施設の兵士回復量増加 戦闘時のSE etc... [部分編集] 仲間達と仲魔達(ネタバレ注意。) +三国武将 呂布(りょふ) 主人公。ほーせん。 紀霊…じゃなくて綺麗な呂布。武力がチート。 強い者と戦う事が好きで、ただ暴れるだけではなく、解説や命令もしっかりする。 数々の猛将や妖怪と戦い途中落ち込んでいたが武器であっさり立ち直った。 なんと携帯電話も使える。意外と対応早い…。 貂蝉を愛し、フラグを折ることは絶対に無い。 斉の皇帝となり彼は武を奮い続ける。 張遼(ちょうりょう) ライライ。山田さん。 遼来々!この動画では四季映姫との相性がすごくいい。 最初の頃は数々の教えを聞き、感謝と同時に特別な感情を持つようになった。 その後、「四季映姫とはうまくやってるか?」とちょっかいをかけられたり 体を張って四季映姫を守ったりなど、彼女の事を大事に想っている。 貂蝉(ちょうせん) 真・呂布の嫁。 強さが無双状態でハンパない。 彼女は知力が高いので陳宮ではなく彼女が軍師。 呂布が他の少女達ときゃっきゃしててもパルパルしない。むしろニヤニヤする。 彼女は呂布の為に全力で頑張り続ける。 高順(こうじゅん) たかじゅんおぢちゃん。 張遼と違い、少し軽い性格。 山田夫婦の様子を小町と一緒にニヤニヤする。 戦闘では張遼の兵法と連鎖することが多い。 一度雛桂英(大ちゃん)にとんでもない事を吹き込ませ 自殺しようと考えてしまった事がある。 陳★宮(ちん★きゅう) この動画内でのネタキャラ。 変な妄想したり、すごい驚き方をしたり、東方の妖怪たちを知っていたりしている。 軍師になれなかったり呂布に失望されたり流れについていけなくなったりと悲惨だが それでも彼は幸せだろう。 そんな彼は文官として地位は高く 戦闘では治療係として活躍している。 曹操(そうそう) 何と女性。 しかし中身は三国無双式曹操。 小町や高順と一緒にニヤニヤ係。 彼…彼女の言葉によって張遼と四季映姫は夫婦の如く仲が良くなった。 +東方武将 フランドール・スカーレット(ふらんどーる・すかーれっと) ふらんちゃんうふふ。 反吸血鬼連合(プロローグ)にて呂布に倒され その後、呂布と遊びたいが為にレミリアの元を離れ、呂布の元へやってきた。コンゴトモヨロシク…。 呂布との相性が良く、この動画のヒロインである。 四季映姫・ヤマザナドゥ(しきえいき・やまざなどぅ) えーき様。山田さん2。 孔融軍→呂布軍へ。 前に書いたように張遼との相性が良い。 最初は恋する事が罪という事で張遼を拒んでいたが 二人の心は次第に惹かれあっていった。 ちなみに小町や紫を叱る時に流れる「ふんふふんふふん↑(ry」には元ネタがあり SFC「ドラッケン」に出てくるじいさんの鼻歌である。 小野塚 小町(おのづか こまち) こまっちゃん。 戦闘や山田夫婦のサポーター。 戦いの時は四季映姫との連鎖が多く、山田夫婦の様子を見て ニヤニヤする事も多い。その分サボる事は少ないので それはそれで良いのだが…。 犬走 椛 (いぬばしり もみじ) 千里先まで見通す程度の能力を持つ。 会話方法は少し変わっており、「立て札」を使って会話する。 どんな感じかはら○まのパンダや銀○のエリザベスを想像するとよい。 +カプコン作品 リオレウス 出典はモンスターハンターより。 原作では「雄火竜」と呼ばれる飛竜である。 ハンターを空から襲う事が多い為「空の王者」と呼ばれている。 動画内ではなんと喋っている。結構明るい性格。決める時は決める奴。 銀色からはレウス兄さんと親しまれている。 真田幸村(さなだ ゆきむら) 出典は戦国BASARAより。 おぉやぁかぁたぁさむぁ~~~! …は、いないが呂布軍の武将として熱く戦っている。 [部分編集] 抜擢について。 顔グラが変わってる武将が極めて多いため紹介 また、多くの抜擢の武力が100になっているのは極め高い武力の素質(見つけた武将の武力が高い)+指導武将の武力の高さ故である +こちらもネタバレあり 程騰 顔グラは変更無し(8番目のグラ) フランちゃんが指導。通称「銀色」 フランちゃんとの遊びに耐え抜いた兵。何かと紙芝居の参戦率も高く、勿論戦への出陣率も極めて高い 統率90、武力100、攻撃系兵法全てを覚えており、更に熟練度が殆ど1000に近いor到達している文句なしのエース 唐雅琴 顔グラはギルティギアより「ディズィー」 蔡雄 顔グラはロックマンX3のボス「グラビティー・ビートブード」 通称「カブトムシ」 呂布の使えそうな武器の場所を教えたりでストーリーに少し絡まってる 裴シ(シは郭シのシ) 顔グラはSO2より「クロード・C・ケニー」 雛桂英 顔グラは東方Projectより「大妖精」 張遼が推挙し、呂布が指導。呂布からは「雛」と呼ばれている 抜擢の初期の頃は呂布に怯えていたが、優しさを掛けられていく内に徐々に惹かれていく。 呂布のことを(呂布からも)慕っている女性の一人でもある。 どうやら記憶がないらしく、チルノ達東方キャラのことを覚えていなかった。 抜擢終了時のステは武力が100で統率、知力も高く、奮闘を除く全ての攻撃兵法を覚えている完成されすぎているステータスとなった。まさにボス化、いや、EX化か。 侯憲 顔グラは聖剣伝説4より「エルディ」 費柏芝 顔グラはメルティブラッドより「レン」 雍閏 顔グラはポケモンより「バシャーモ」 ゴウカザルとの絡みがある。同じタイプだもの 典泰 顔グラはポケモンより「ゴウカザル」 バシャーモとの絡みがある。同じタイプだもの 人間じゃないから妖術覚えても問題ないよな! 盧虞 顔グラは鬼武者より「明智左馬介」 華騫 顔グラはブレスオブファイア2より「リュウ」 しかし海外製。元はかっこいいんだぞ? CMでも顔芸を見せている。 陳曄 顔グラはパイレーツ・オブ・カリビアンより「ジャック・スパロウ」 師匠がリオレウスだったため怖くなったのか、逃げた。 簡単な解説 呂布が主人公。 縛りは斬首、盗用禁止 etc... うp主がいろんなゲームキャラでカオスな改造をした三国志Ⅸを自分勝手なストーリー付きでプレイする動画。 時々マイナーなキャラが出たり、BGMが流れたりするので 「おお、このゲームキャラ(or曲)知ってるぞ。」と懐かしんでください。(byうp主弟) [部分編集] 気をつける事 どちらかといえばSプレイ。苦手な方は気をつけて見ること。 この動画では「口調が変わる」というキツめのキャラブレイクがあります。 コメント欄 と、言うわけで解説作りましたうp主弟Dイオです。解かりにくかったらすいません。 -- Dイオ (2009-05-07 02 24 38) 妙に抜擢が強いw -- 名無しさん (2009-05-28 07 01 01) 抜擢については解説が欲しいな、顔グラの元作品も含めて -- 名無しさん (2009-06-07 19 26 07) 抜擢解説ありがとうございます。しかい侯憲君はFF9のジタンではなく聖剣伝説4の主人公「エルディ」です。同じ会社ですけどねw -- Dイオ (2009-06-08 17 42 12) いつもの面子の紹介をしました。 -- Dイオ (2009-07-08 17 17 42) 申し訳ありません。ハードディスクが危うい状況だったので、修理に出しました。そのため更新が遅れます。 -- Dイオ (2009-08-28 20 30 04) ちょっと気になっていたので誤字修正しました。 -- 畠山 (2009-08-29 02 11 23) 私は帰ってきた!! と、言うわけで後漢志は続行でございます。 -- Dイオ (2009-09-07 19 59 11) いろいろあってこれにて後漢志はおしまい。見てくれた方々、本当にありがとうございました!! -- Dイオ (2010-05-04 22 22 32) 楽しませてもらいました、本当にご苦労様です。 -- あとり (2010-05-21 23 16 45) 抜擢以外の登録勢はそれっぽい名前に変わってる。 フランドール→悪魔妹妹 チルノ→氷愚者 等。 某門番さんが変わってない気がするが…そっとして置いてあげよう。 -- 名無しさん (2010-07-25 04 23 58) 名前 コメント
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トップ ボツ編 10分で解説 / 2011年09月30日 (金) 19時24分05秒 カテゴリ ページ名 ニコ生用 ニコ動用 YouTube用 なん実用 ニコ動・YouTube編 10分で解説 × ○ ○ × 現在、このページを読む必要はありません。2014.12.18 最新の情報については、ニコニコでゲーム実況またはYouTubeでゲーム実況をご覧ください。 このページでは、実況プレイ動画の作り方についての概略を簡単に解説します。詳細な情報については完全に排除しているため、あくまでも実況プレイ動画のアウトラインを知りたいという人のための解説です。より詳しく正確な情報については、ニコニコでゲーム実況またはYouTubeでゲーム実況をご覧ください。 実況プレイ動画には、TVゲームの実況プレイ動画と、PCゲームの実況プレイ動画があります。そこで、このふたつを分けて見ていきましょう。 目次 TVゲームの実況プレイ動画作成方法 PCゲームの実況プレイ動画作成方法 関連ページ TVゲームの実況プレイ動画作成方法 TVゲームの画面をPCに映して録画するためには、キャプチャーボードという製品が必要です。キャプチャーボードは、ビデオキャプチャーともいいます。GV-USB2が定番の製品です。 詳細は、キャプチャーボードおよびキャプチャーボードの選び方を参照 キャプチャーボードをPCにつなぎ、キャプチャーボードの黄色・白色・赤色の端子を使用してゲーム機を接続します。PCにTVゲームの画面が映るので、TVは必要ありません。 ▲キャプチャーボード(ビデオキャプチャー)の接続例 キャプチャーボードにつないだゲーム機の映像を実際に見るためには、キャプチャーソフトが必要です。キャプチャーソフトはキャプチャーボード付属のCD-ROMに収録されています。 ▲キャプチャーソフトの例 無料で使用できる多機能なキャプチャーソフトもあります。たとえば、アマレコTVというキャプチャーソフトを使用すれば、実況プレイ動画を簡単に作成することができます。 詳細はアマレコTVを参照 ▲アマレコTV 自分の声を入れるために、PC用のマイクが必要です。PC用のマイクには、頭部に装着するヘッドセットタイプと、机に置いて使用するスタンドタイプがあります。前者だとPC 131、後者だとECM-PC60やBSHSM06WHなどがあります。 詳細は、実況用PCマイクおよびPCマイクの選び方を参照 ▲ヘッドセット(左)とスタンドマイク(右) PC用マイクをPCに接続します。 アマレコTVで設定をします。ゲーム音と同時にマイク音声を収録するための設定もここで行います。 アマレコTVで録画を開始します。マイクに声を入れれば、その声とともにゲーム音声も収録されます。 録画を停止します。 録画してできた動画ファイルを動画編集ソフトで編集します。無料で使用できる動画編集ソフトとしては、Windows ムービーメーカーやAviUtlがあります。編集する必要がなければ、そのままでもかまいません。 詳細は、Windows ムービーメーカーまたはAviUtlの使い方を参照 動画をニコニコ動画の仕様に合わせたものにします。つんでれんこを使用すれば、そのような動画を簡単に作成できます。ニコニコ動画の仕様に合致していない動画は、投稿することがでません。 詳細は、つんでれんこを参照 動画をニコニコ動画に投稿します。 詳細は、ニコニコ動画に動画を投稿する方法を参照 ▲画面の上へ PCゲームの実況プレイ動画作成方法 PCゲームを録画するためにはキャプチャーソフトが必要です。最初は、Bandicamまたはロイロ ゲーム レコーダーを使うとよいでしょう。 詳細は、Bandicamまたはロイロ ゲーム レコーダーを参照 自分の声を入れるために、PC用のマイクが必要です。PC用のマイクには、頭部に装着するヘッドセットタイプと、机に置いて使用するスタンドタイプがあります。前者だとPC 131、後者だとECM-PC60やBSHSM06WHなどがあります。 詳細は、実況用PCマイクおよびPCマイクの選び方を参照 ▲ヘッドセット(左)とスタンドマイク(右) PC用マイクをPCに接続します。 キャプチャーソフトの設定をします。ゲーム音と同時にマイク音声を収録するための設定もここで行います。 詳細はPCゲームの録画を参照 キャプチャーソフトで録画を開始します。設定が正しい場合にかぎり、BGMとマイクの音が同時に収録されます。 録画を停止します。 録画してできた動画ファイルを動画編集ソフトで編集します。無料で使用できる動画編集ソフトとしては、Windows ムービーメーカーやAviUtlがあります。編集する必要がなければ、そのままでもかまいません。 詳細は、Windows ムービーメーカーまたはAviUtlの使い方を参照 動画をニコニコ動画の仕様に合わせたものにします。つんでれんこを使用すれば、そのような動画を簡単に作成できます。YouTubeの場合は、15分以内・2GB以下の動画にします。 詳細は、つんでれんこまたはYouTubeでゲーム実況を参照 動画を投稿します。 詳細は、ニコニコ動画に動画を投稿する方法またはYouTubeでゲーム実況を参照 ▲画面の上へ 関連ページ このページと関連性の強いページは以下のとおりです。 ページ名 内容 重要度 はじめに2 はじめに知っておくべきこと A ニコニコでゲーム実況 実況プレイ動画の作成方法について A YouTubeでゲーム実況 実況プレイ動画の作成方法について A ▲画面の上へ トップ ボツ編 10分で解説 / 2011年09月30日 (金) 19時24分05秒
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dimensions 「grid」が作成する、列ごとの位置の数、位置の命名方法、隣の位置のX座標とY座標のピクセルオフセットを設定します。 (dimensions ( string1 ( x1 y1 )...( stringN ( xN yN )) 次元 string1 ・・・次元 stringN を定義します。 「dimensions」内の全ての次元に対して、最低1個のブロックが必要です。 X座標 x とY座標 y のペアは、その方向の全てのステップの画面上のX座標およびY座標のピクセルオフセットです。 2次元の盤では、2つのブロックが必要です。 各ブロックには、「/」で区切られた、その次元の各ステップの表記を定義する文字列を設定します。 ユーザーに表示される位置の表記は、各次元の表記を連結したものになります。 次に、X座標 x とY座標 y のペアを設定します。 これは、その方向の全てのステップの画面上のX座標およびY座標のピクセルオフセットです。 (dimensions ; 8x8 ("a/b/c/d/e/f/g/h" (32 0)) ; files ("8/7/6/5/4/3/2/1" (0 32)) ; ranks ) 次元「file」は、左から右へ32ピクセル刻みで、「a,b,c,d,e,f,g,h」と8列分が設定されます。 次元「rank」は、上から下へ32ピクセル刻みで、「8,7,6,5,4,3,2,1」と8列分が設定されます。 ある位置は「file」+「rank」で命名され、左上は「a8」、右下は「h1」と表記されます。 a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8 a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7 a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6 a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5 a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4 a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3 a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2 a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1 (dimensions ; 4x4x4 ("I-/II-/III-/IV-" (0 80)) ; offset down ("a/b/c/d" (58 0)) ; offset right ("1/2/3/4" (29 14)) ; offset right and down ) 4x4x4の3次元の盤の場合、次元は3個必要です。 上から下へ「I-,II-,III-,IV-」と4列分が設定されます。 左から右へ「a,b,c,d」と4列分が設定されます。 左上から右下へ「1,2,3,4」と4列分が設定されます。 つまり、横方向に4列×縦方向に4列の2次元の盤が、高さ方向に4階層だけ積層された状態です。 ある位置は、「I-a1」や「IV-d4」のように表記されます。 解説:board 解説:grid 解説:position